CONOCE A LOS GANADORES DE LOS NORDIC GAME AWARDS 2020

Malmö, Suecia 28 de Mayo de 2020 – Nordic Game Awards 2020, celebrado del 27 al 29 de mayo y organizado por Nordic Game y el Nordic Game Institute, convoco a todas las asociaciones de productores nórdicos para designar al jurado de los premios de este año el cual estuvo conformado por:

Gísli Konráðsson, Islandia: Un veterano de la industria del juego y fundador de Órói Game Studios. Gísli ha trabajado durante los últimos doce años en una amplia variedad de juegos en Europa, Asia y los EE. UU.

Jarle Hrafn Grindhaug, Noruega: Ha estado escribiendo sobre videojuegos durante casi veinte años y fundó PressFire.no en 2008. También formó parte del jurado de los Nordic Game Awards en 2019.

Jaakko Kemppainen, Finlandia: Trabaja como artista regional de juegos como arte. Tiene casi veinte años de experiencia en la industria de los juegos y la educación. El diseño del juego como una forma de arte es su amor no tan secreto.

Albertina Sparrhult, Suecia: Desde diseñador de juegos hasta consultor de gestión / entrenador de equipo, Albertina ha pasado más de diez años en la industria, tanto en títulos independientes como AAA. Le encanta el café, los perros, el baile y los juegos de rol con bolígrafo y papel.

Victor Breum, Dinamarca: Dirige Nordic Game Jam de noche, estudia dirección creativa en la Escuela Nacional de Cine de Dinamarca durante el día, mientras cocina sus propios juegos como diseñador y programador.

El jurado de NG Awards 2020 votó de la siguiente manera:

  • Mejor arte
Motivación: El estilo visual único de esta obra maestra moderna devuelve al reproductor a la edad de oro de los videos musicales y las demoscene. El movimiento visual fluido, la belleza de la coreografía y el diseño mundial siempre sorprendente nos muestran que los juegos como una forma de arte pueden redefinirse una y otra vez.

El ganador del mejor arte es: Sayonara Wild Hearts de Simogo (Suecia)

  • La mejor diversión para todos
Motivación: ¿Recuerdas cuando cambiaste las reglas en «Monopolio» a tu favor? Este año, lo más divertido para todos es así, todo el tiempo, solo que el zapato está en el otro pie o cubierto de leche. Es como si Monty Python hiciera un juego deportivo. Dos tazas de azúcar Gire a la izquierda en la siguiente autopista, por favor. Es realmente divertido o único. ¿O ambos? Olvidé cuál.

El ganador de la mejor diversión para todos de este año es: What the Golf? de Triband (Dinamarca)

  • Mejor tecnología
Motivación: La nueva tecnología trae nuevas oportunidades. A veces es una base para algo nuevo, pero a veces es una oportunidad para tomar algo grandioso y hacerlo espectacular. El juego ganador amplifica la atmósfera del mundo del juego al tiempo que agrega profundidad y riqueza al juego.    

El ganador de la mejor tecnología de este año es: Control de Remedy Entertainment (Finlandia)

  • Mejor debut
Motivación: Si Buster Keaton estaba armado con armas de fuego en una «Matrix» dirigida por John Woo, y solo si era una comedia y se cruzó con «Max Payne» en 2D. O algo así. Es realmente violento e hilarante, pero lo más importante es que es divertido al instante.

El ganador del Mejor Debut de este año es: My Friend Pedro de Deadtoast (Suecia)

  • Mejor juego de audio
Motivación: El audio puede ser el camino más corto al alma. En este juego, cada parte del juego vive y respira su propio ritmo moderado a través del audio. El juego incluso reconoce la naturaleza colaborativa de la música, invitándote a crear una vida entrelazada con la música.

El ganador del Mejor Audio de este año es: Mutazione de Die Gute Fabrik (Dinamarca)

  • Mejor diseño de juego
El diseño del juego consiste en decidir lo que el jugador puede y no puede hacer. A menudo, el diseño está oculto dentro de una bella producción. A veces se deja al descubierto delante del jugador. Este juego realmente empuja los límites de los mundos del juego. Nos hace una pregunta filosófica: «¿quién gobierna?» ¿Pero proporciona una respuesta?    

El ganador del Mejor Diseño de este año es: Baba is You de Hempuli Oy (Finlandia)

  • Mejor VR/XR:
Motivación: La realidad extendida nos da una nueva perspectiva en los juegos. Su objetivo es llevar las experiencias virtuales lo más cerca posible de las experiencias reales. El juego ganador es hermoso, divertido y estimulante, donde la plataforma de realidad virtual juega un papel clave en conectarnos tanto con el mundo como con los eventos.

El ganador de la Mejor VR / XR de este año es: Ghost Giant de Zoink Games (Suecia)

  • Juego nórdico del año: pantalla pequeña
Motivación: No hay nada predecible cuando esta montaña rusa audiovisual te lleve a bailar por la pantalla. Las imágenes minimalistas, pero vertiginosamente hermosas, te colocan en el carrito y la música pegadiza te empuja hacia adelante en un millón de millas por hora. Es fácil de aprender, pero no difícil de amar

El ganador del Juego nórdico del año – Small Screen es: Sayonara Wild Hearts de Simogo (Suecia)

  • Mención Especial del Jurado

Antes de pasar a la categoría final: El jurado de los Nordic Game Awards 2020 ha decidido dar una Mención Especial    

Motivación: Además de toda la diversión y los negocios, los juegos modernos manejan problemas serios y fenómenos importantes. La depresión, el agotamiento y la apatía pueden hacernos sentir insignificantes. Este juego nos muestra que somos más que simples engranajes de una máquina gigante. Hay colores entre los tonos de gris.

Por el significado que nos dio este juego, le damos la Mención Especial del Jurado:Mosaic de Krillbite Studio (Noruega)

  • Juego nórdico del año 2020
Motivación: Todas las disciplinas en el estudio se unen creando marcos que contienen una inmensa libertad divina en el Juego nórdico del año de este año. No es tan innovador como es único en la atmósfera, y te lleva a un mundo místico y surrealista que David Lynch estaría orgulloso de llamar suyo, y así crear una experiencia que solo podría haberse hecho en el medio más importante del mundo. 

El ganador del Juego nórdico del año 2020 es: Control de Remedy Entertainment (Finlandia)

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